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这些『置死而后生』的背后,到底隐藏着什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:154
导语:对于一款游戏而言,策划们肯定是会想方设法的去加强游戏内容,提升游戏的生命周期,但是对于一些策划来说,把自己的游戏搞爆炸也是一个不错的选择。 在2019年就有一个著名的“自我终结”案例,2019年10月,世界最火热的吃鸡游戏之一《堡垒之夜》,在[详细]
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《空洞骑士》:我们为什么深爱这款玩起来看着像是自虐的游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:101
副标题#e# 导语:距离《空洞骑士》在PC端发售已经过去整整三年的时间。被游戏和dlc折磨无数遍的玩家们,自去年看到续作《空洞骑士:丝之歌》的宣传片起,每天都在以近乎哭嚎的方式在社交网络上问什么时候才能继续被这款尚在梦里的续作折磨。 当然,我也是其[详细]
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为什么相同玩法的产品能持续成功,休闲游戏的差距在哪里?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:87
副标题#e# 导语:产品立项一直是大家最为关心的话题,这是做好游戏的第一步。我们在休闲超休闲游戏的时候,经常会听到的行业建议是不要抄热门产品。但现实中,榜单上有同玩法游戏相继成功,这对我们立项有什么参考呢?而很多产品上线数据不好就会被放弃,那[详细]
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开年这款让吃鸡主播们纷纷沉迷的FPS游戏,竟然靠的是理财
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:61
副标题#e# 导语:最近,葡萄君关注的B站直播间被《逃离塔科夫》刷屏了。 以前B站的头部网游主播,比如吃鸡、自走棋、守望、Apex的直播间,现在要么插播,要么干脆专职播起了《逃离塔科夫》(后文简称塔科夫)。 而且这款游戏的直播人气并不低,受大大小小主[详细]
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斗地主产品问鼎小游戏榜单 字节跳动超休闲游戏仍受欢迎
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:105
导语:本周统计数据截取2月13日到2月20日各大平台榜单排名情况,共制作休闲小游戏、超休闲游戏和重度H5游戏三项排名表格。从总体情况来看,斗地主小游戏稳定微信和QQ两大榜单,在春节假期结束后重回榜首;超休闲游戏领域,字节跳动的三款产品仍在App Store[详细]
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如何找到能帮你卖货的游戏主播? YouTube和Twitch游戏主播推广策略(上)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:115
导语:如今,网红主播这个群体对游戏产品的影响愈发举足轻重,而玩家们也对这些滑稽的内容百看不厌。《Apex英雄》《荒野乱斗》之所以能这么受欢迎,很大一部分也要归功于执行良好的网红营销策略,这并不让人感到意外。除了要找到合适的网红,开发者还需要[详细]
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莉莉丝发了,游戏圈又病了:一大波”剑与远征”正立项
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:183
导语:伴随着《剑与远征》今年春节档的爆炸性业绩、并持续霸占畅销榜第3,向来有“招抄体质”的莉莉丝又一次成国内游戏圈“众矢之的”。 从业界多方反馈的信息来看,目前行业内已经出现了一批正在立项致敬《剑与远征》的中小研发团队,其中个别研发商已开[详细]
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中手游纳入恒生综指 ,预期3月9日登陆港股通
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:199
导语:2月21日,恒生指数公司公布了截止2019年12月31日的恒生指数检讨结果,包括中手游在内的22只个股被新增至恒生综合指数成份股名单中,这也意味着投资人将于3月9日可通过港股通投资中手游。 根据恒生综指和深港通的调整机制,纳入恒生综合指数成份股的[详细]
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疫情下的直播:是风口,还是无聊经济?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:197
副标题#e# 导语:1 当西贝、眉州东坡酒楼等企业开始担心疫情会导致现金流紧张,甚至撑不过三个月时,却有人在直播上实现了“躺赚”。 一切要从一次睡觉直播说起。2月10日“谁家的圆三”因为隔离在家多日,闲来无聊,打算直播自己睡觉来看看自己是不是会打呼[详细]
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乐高前设计师克努德森逝世 曾创造经典积木人(图)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:197
导语:消息人士向法新社透露,乐高(Lego)玩具前设计师克努德森(Jens Nygaard Knudsen)19日于丹麦逝世,享寿78岁。克努德森为乐高创造了身体与脚可以替换组合的经典积木人玩具。 资料图:由50万块乐高积木搭建的故宫模型。中新社记者 侯宇 摄 克努德森[详细]
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小游戏进阶课程:买量推广优化策略
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:191
副标题#e# 导语:“流量主成长营”是微信广告团队为流量主(包括小程序、小游戏、公众号)变现及推广等综合能力所打造的一套系统课程。在“流量主成长营”中,流量主成长营讲师团队将会为流量主传授流量变现的实战操作指南,详解不同场景下的商业化变现攻略[详细]
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50家游戏公司2019年业绩冰火两重天,有人大赚20亿,有人巨亏近30亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:57
导语:2019年出现巨额亏损的游戏公司,或都与商誉减值有关 2019年有人赚的盆满钵满,有人却被列为“老赖”。 2月20日,完美世界公布截至2019年1月31日止全年业绩快报。期内实现营收80.38亿元,实现归母净利润15.04亿元。 其中,公司游戏业务实现营业收入约[详细]
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浅谈巴西移动游戏出海机遇与挑战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:125
副标题#e# 导语:2018年全球移动端游戏市场规模达到703亿美元,年度增长达25.5%,营收首次超过了整体游戏市场的一半,远超整体游戏市场13.3%的增速。其中,智能手机终端的年度市场增速高达29%。中国国内游戏市场竞争激烈,市场高度集中在头部企业,游戏企业[详细]
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中国手游冲击之下:看韩国游戏大厂2019年收入成绩单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-03 热度:115
副标题#e# 导语:据市场研究机构IGAWorks发布的《2019韩国移动游戏市场报告》显示,韩国移动游戏市场2019销售额为4万2880亿韩元,同比增长5.2%,折合人民币约254亿元,约是中国手游市场的16%。 而在过去的几年里,韩国是国内同行主要的出海聚集地之一,并且[详细]
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开年第一股:休闲游戏CP九尊互娱过聆讯,即将登陆港股
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-03 热度:198
导语:2月26日,广州手游厂商九尊互娱(全称“九尊数字互娱集团控股有限公司”)于今日通过港交所聆讯。资料显示,九尊互娱于去年3月份首次递交招股书,时隔一年时间终将登陆港股市 2月26日,广州手游厂商九尊互娱(全称“九尊数字互娱集团控股有限公司”[详细]
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《剑网3》云游戏初体验:4元1小时,办公本流畅玩,它能带来什么变化?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-03 热度:61
导语:距离首次曝光《剑网3》云游戏6个月后,西山居CEO郭炜炜在微博表示,‘《剑网3》云游戏已经初见成效’。随后,西山居开启了《剑网3》云游戏PC端的小规模玩家测试。 借此机会,记者在日常写稿用的办公本上体验了《剑网3》云游戏。这是第一次体验国内游[详细]
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宝通科技2019年净利润3.06亿元,子公司易幻网络计划推多款游戏产品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-03 热度:138
导语:2月24日晚间,宝通科技披露2019年度业绩快报。报告显示,2019年宝通科技实现营收24.65亿元(人民币,下同),同比增长13.77%。归属于上市公司的净利润为3.17亿元,同比增长12.89%。 宝通科技总资产本报告期末为39.06亿元,比本报告期初增长20.71%;[详细]
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1月抖音及海外版TikTok全球安装量突破1亿次,成为海外热门手游投放渠道
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-03 热度:125
导语:近日,Sensor Tower 发布了一份报告显示,抖音及其海外版TikTok在过去4个月进入新一轮快速增长期。 今年1月,该应用在全球App Store和Google Play的下载量达到1.04亿次,较2019年1月增长46%,超越 WhatsApp成为全球下载量最高的移动应用。 目前,该[详细]
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小游戏进阶课程:广告组件放置规范与常见避免违规处罚
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-03 热度:152
副标题#e# 导语:在小游戏的发行运营中,广告组件放置规范是十分重要的一部分,直接关系着小程序、小游戏的正常上线运营。在小游戏进阶课程的第八节中,微信广告流量主成长营讲师孙超为大家带来了广告组件审核中常见问题及放置规范。 以下为视频课程部分内[详细]
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开箱、微交易、战斗通行证!游戏业界趋势大盘点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-03 热度:99
副标题#e# 导语:次世代即将来临,回顾本世代,游戏不论在图形表现还是游戏玩法上,的确是游戏业突飞猛进的一个世代。然而不可避免的是,游戏业界的某些发展趋势并不能优化玩家的体验,反而令玩家感到恼火不已,同时却又无法阻止厂商做出类似的决定。外媒Ga[详细]
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《宝可梦Home》这个App会将宝可梦引向何方?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-03 热度:54
副标题#e# 导语:2017年12月,宝可梦官方发布了一条视频,在两分钟的时长里,讲述了一段“宝可梦救援队”的故事。 故事中的“Pokemon Rescue”是一支专门为玩家寻找儿时玩伴的救援小队,他们会根据玩家的需求,竭尽全力找到玩家遗留在老旧卡带中的宝可梦,[详细]
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2022年欧洲手游市场预计达到129亿美元,但移动市场占比将下降11%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-03 热度:142
导语:随着移动游戏的统治力减弱,欧洲市场的一些非游戏类app可能会获得更多的发展空间。 这是Sensor Tower最近一次报告中透露的信息。这份报告预测,到2022年,游戏类app产生的收入会从目前的66%缩减至55%,同时用户在非游戏类app上的花费还会继续上升。[详细]
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2020年,新鲜出炉的Apple Search Ads新手指南(上)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-03 热度:97
副标题#e# 导语:据苹果官方统计,约70%的用户在AppStore中倾向于通过搜索来下载应用,由此,能够在搜索结果页中拿到更高的排名和展示位置,对于一款应用的推广是非常有意义的。要达到这一目的,固然可以使用ASO等手段,但这个过程会花费大量时间,同时也面[详细]
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传媒娱乐行业的永恒话题:渠道为王还是内容为王?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-03 热度:132
副标题#e# 导语:渠道为王还是内容为王?取决于你的立 渠道为王还是内容为王?取决于你的立[详细]
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从单个节日的循环看《火纹:风花雪月》的游戏节奏把控
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-03 热度:60
副标题#e# 导语:前言 《风花雪月》发售后,本着对于SRPG的抗拒,并没有第一时间入手。机缘巧合,大概2个月之后才从一个好朋友那里嫖来了卡带,入手后,除了“真香”大概找不到更好的词来形容我的心情了。一口气花了45小时肝完了号称最为暗黑的青狮线,回味[详细]
