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《矿工大亨》数据主管:谈游戏数据对游戏研发的影响
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:53
导语:游戏业有很多不同的职业分工,从美术师到程序员,从剧情策划到工作室主管,都需要复杂而差异化的技巧,每个岗位都你需要成为各自领域的佼佼者,但对于很多人来说,对于游戏公司的数据分析团队都知之甚少。 随着免费游戏逐渐在多个平台成为了主要的收[详细]
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陈星汉对话上田文人:在游戏里塞进艺术,到底有多难?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:105
副标题#e# 导语:把游戏做出艺术味这件事上,陈星汉与上田文人有许许多多的共通之处。他们制作的游戏数量都不多,但每一款作品中都包含了令人印象深刻的艺术表达,而且均在世界范围内收获了诸多赞誉。 陈星汉在早期制作的《云》和《浮游世界》这两款独立游[详细]
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2019年流水TOP100手游中,七成拥有IP:文学IP走热,动漫IP遇冷
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:185
导语:对游戏行业来说,IP似乎变得越发重要了。 根据伽马数据近日发布的《2019年移动游戏IP评估报告》,近年来中国游戏企业销售费用快速提升,2018年涨幅达到64.9%,2019年前三季度销售费用超过百亿元。 备注:以下数据图皆来源于伽马数据(CNG);代表性[详细]
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王者、吃鸡之外的“第三极”要出现了?预约超2000万的《DNF手游》再度开启测试!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:120
副标题#e# 导语:在近日,一则《地下城与勇士M》(下文简称DNF手游)开放了共研体验服资格招募的消息让这个“神隐”了有一段日子的游戏再度回到了游戏圈舞台的聚光灯下。 在去年12月底在国服发布会上正式开启预约后,目前DNF手游在官网上的预约量已经接近20[详细]
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女性向手游的变迁与展望(二):细分品类与产品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:187
副标题#e# 导语:在上文(女性向手游的变迁与展望(一):用户属性浅析及衍生市场展望)中,GameRes对女性向游戏发展历程、女性玩家用户属性、女性向衍生产业等维度进行了梳理,本文则旨在将目光聚焦至女性向手游领域的题材与产品进行整理分析,并尝试预测[详细]
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1446款游戏获得版号,18710家公司倒闭,游戏行业的冰火两重天
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:150
副标题#e# 导语:2019年对于中国游戏行业来说是迅速回血的一年,《2019年中国游戏产业报告》显示,去年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。其中,国内移动游戏市场的实际销售收入达到了1513.7亿元,比2018年同比增长了13.0%。 报告指出,20[详细]
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疫情下的游戏人:无所谓的、沉默的和游离在外的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:158
副标题#e# 导语:受到新型冠状病毒肺炎疫情的影响,这应该是一部分人离开学校、步入社会之后,记忆里最长的一个假期。可能各位才刚刚开始恢复正常上班,或者还有一些依然在家办公。 坦白讲,即使有在线办公这种得到迅速推广的工作模式,“整月居家不出”这[详细]
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游戏玩家动机研究报告:来自中美游戏市场的核心洞察
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:162
导语:玩家游戏动机有大有不同:美国玩家是为逃避现实,中国玩家则更被挑战性所吸引 报告中所覆盖的两个市场的玩家群体都比之前更爱玩游戏了, 48%的美国玩家和34%的中国玩家现在玩的游戏比过去三年更多。这很能说明问题,因为这不仅代表着游戏商业开始变[详细]
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GOG 30 天退款新政出台,网友:我不配拥有这么美好的你
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:113
副标题#e# 导语:‘严防死守’的线上游戏退款政策 ‘我认为购买之后的体验与我预期的不符。’ 这是绝大部分玩家在申请线上游戏退款最普遍的一个理由。无论是因为游戏时长过短、游戏质量不行,还是因为玩下来后认为游戏的类型不符合自己的口味,几乎所有的退[详细]
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「国产生化危机」“上帝视角”下,另有一番别样的趣味
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:76
副标题#e# 导语:你是喜欢传统《生化危机》的生存冒险?还是喜欢新版《生化危机》的“突突突”? 序: 《生化危机》自1996年发售以来,走过了漫长的岁月,也吸引了众多的“死忠粉”。而如今,每当我们新入手一台新主机,在没有多余的钱来扩充自己的“游戏仓[详细]
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《Fami 通》宫本茂专访要点整理:「游戏之神」眼中游戏的过去和未来
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:172
导语:被誉为‘游戏之神’的游戏开发者宫本茂先生,在去年成为了由日本文部科学省选出的日本‘文化功劳者’之一,这也是游戏产业中首次有人获此殊荣。《Fami 通》编辑以此为契机,也亲自登门采访了获奖的宫本茂先生,与他共同聊了聊马力欧、任天堂、游戏制[详细]
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手游买量2月报:整体投放量创新高,最多点赞/播放/评论素材被网赚产品承包
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:56
导语:大盘投放趋势 在线投放素材量创新高,新增素材及新增游戏量下降明显,休闲类游戏投放占大盘近3成 2月是疫情期间复工的首个月份,整月当中基本上七成时间属于“远程办公”时间,但是整体素材投放量达到近几年的最大投放量级,回望整个月份,在线投放[详细]
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海外市场的网赚游戏是怎么做的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:183
导语:网赚类产品是当下行业关注的热点趋势之一,除了国内市场,海外市场也有很多这样类型的产品,比如网站类、移动App、游戏等等。不过我们的内容主要是游戏相关,所以我们今天就重点来看看海外市场的网赚游戏是怎么做的。 本文有两部分内容讲解,分别从[详细]
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随风而逝的上上下下左右左右BA
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:100
副标题#e# 导语:2月27日,日本知名游戏软件商科乐美发布了一条悲报:科乐美秘技(Konami Code)的开发者桥本和久去世了。 也许不少人并不认识桥本和久,也不了解科乐美秘技。但你一定听说或亲自在小霸王红白机上玩过这款游戏——《魂斗罗》。 上上下下左左[详细]
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全线飘红!多家上市游戏公司预计Q1利润大增
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:122
导语:2月底,多家A股游戏上市公司披露2019年度业绩快报,部分发布2020年第一季度业绩预告。受民众居家影响,今年Q1行业几乎全线飘红,上海证券也发布研报统计,春节期间手游收入规模同比增长32.9%。 而按照天风传媒文浩团队的计算,2019年2019年游戏上市[详细]
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当退休老干部转职设计师,他做了款影响二战的游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:114
副标题#e# 导语:退休老干部的逆袭。 玩家们通常会把 GDC(游戏开发者大会)当成严肃、硬核的技术年会,向来兴趣寥寥。但也不是所有的演讲者都那么“规矩”,有一部分主题可以说充满了乐子。 比如在 2019 年时,就有人讲述了如何通过“1500 款垃圾游戏”赚[详细]
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我想靠游戏陪玩赚点钱,结果陷入了一场无处不骗的电子传销
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:74
副标题#e# 导语:在这个漫长的寒假里,抱着赚点钱的心态,还在上大学的小D加入了一家游戏陪玩组织,入会费399元。 但从参加新人培训课开始,她意识到所谓的陪玩组织完全是围绕着欺骗运作的,甚至在宣传和牟利的手段上,更像是一家传销机构——创始人不断地[详细]
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小游戏的玩法分析与设计——写给策划新人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:58
副标题#e# 导语:2019年是国内休闲类游戏爆发的一年,因为门槛低、见效快的特点,越来越多的公司进入市场,也带来了无数刚刚踏入这个领域的新人,我总结了一些个人在休闲游戏玩法设计的经验,梳理一下休闲游戏设计中的思考流,希望大家在对玩法进行分析时有[详细]
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谈谈战斗力【二】——暴击、穿透与减法公式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:52
副标题#e# 导语:这次主要接着上一篇文章继续往后谈,涉及暴击、穿透、乘法公式下的防御和减法公式的问题。 下一篇的话,打算试着引入MP和魔法攻击这种。我也不知道自己到底会在哪一步彻底把问题变成我解决不了的程度,姑且现在先往前推动一些吧。 暴击 即[详细]
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头部IP带动,游戏行业“繁荣”背后的合规问题
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:197
副标题#e# 导语:超级游戏IP《王者荣耀》春节期间创下单日流水20亿的记录;《和平精英》炸服,创下流量高峰;不少休闲小游戏快速增长,斗地主、麻将类小游戏、贪吃蛇、俄罗斯方块都成为炙手可热的线上娱乐选择;小程序游戏也在这个春节紧急扩容,整体流量上[详细]
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宅经济袭来,云游戏兴起
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:194
导语:图/视觉中国 今年春节,因为抗击疫情,开启的过年模式也有所不同。在全国人民开启的足不出户的“闭关”模式中,刷微信微博、玩游戏、看视频、在线购物“买菜等方式”成为最多的应用场景,并催生“宅经济”悄然崛起。其中,手机游戏受到宅男宅女们的[详细]
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拳头最新游戏曝光:它到底像“守望先锋”还是“CS:GO”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:116
副标题#e# 导语:3月2日,外媒Dualshockers突然爆料,称IGN似乎泄露了拳头在去年十周年庆典上披露的FPS新作“Project A”的正式名称及部分游戏截图。 根据泄露内容,游戏定名为《VALORANT》,是一款采用5V5对抗玩法的FPS。消息一出,很快就在全球游戏圈引起[详细]
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三七游戏90后制作人牛卡飞:从“配表一哥”到“《一刀传世》背后的男人”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:175
副标题#e# 导语:导语:这是一个讲述成长的故事。 作为一名游戏策划,牛卡飞的职场履历可以说非常漂亮。28岁便已成功点亮大公司制作人角色成就,并连续参与制作多款流水破亿的游戏项目,其中便包括《一刀传世》《永恒纪元》《大天使之剑H5》《大天使之剑》[详细]
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单款手游日流水创下1000万元记录,这家厂商的欧美扩张之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:157
导语:近日消息,俄罗斯游戏巨头MY.GAMES 2019年业绩超预期,收入同比增长23%达到306.69亿卢布(折合人民币约32亿元),这主要得益于其全球游戏市场收入和全球手游业务的推动。此外,其全球注册用户数同比增26%达到6.05亿人。 《喧闹的城堡》单日流水创下1[详细]
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宅在家的韩国人都在玩什么?MMORPG游戏回温明显
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:79
导语:随着新冠肺炎在韩国的扩散越来越严重,韩国人也纷纷开启了在家办公、线上学习等生活模式。不过,与中国手游受疫情影响收入下载均得到大幅提升不同,韩国手游榜单目前还未表现出较大的起伏。 而根据韩国媒体统计的2月24日-3月1日的PC游戏排名情况,我[详细]
