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没火之前,CDPR在8年前如何立项《赛博朋克2077》的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:185
副标题#e# 导语:近日,由于新冠疫情在全球范围内的爆发,除了大量的业内活动被推迟或者取消之外,玩家对于大作的发布日期同样担忧,比如全球范围内期待值最高的《赛博朋克2077》。 不过,波兰工作室CD Projekt RED(以下简称CDPR)3月18日表示,该公司已经[详细]
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负责人复盘《完美世界》手游:创建一套存量用户增长模型
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:89
副标题#e# 导语:2005年,完美世界依托《完美世界》端游成功在游戏市场打响自己名声,十四年后,完美世界将《完美世界》端游移植至移动端,并交由腾讯互娱发行。上线一年时间里,凭借《完美世界》老玩家的加持以及腾讯团队对RPG用户的运营,《完美世界》手[详细]
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这个来自国内厂商的女性向IP新作,上线首周拿下了日本畅销第三
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:84
副标题#e# 导语:乐元素手中可能又多了一张长期饭票。 3月13日,由乐元素开发的女性向IP新作《偶像梦幻祭Music》(以下简称为ES2)在日本发布,上线第三天便开始在日本App Store免费榜霸榜,它在畅销榜成绩也从上线次日开始发力,最高达到了畅销第三名。 就[详细]
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英雄联盟自走棋《云顶之奕》手游国际服正式上线,谷歌商店下载已破50万次
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:60
导语:今日,拳头游戏在全球多个地区正式发布了《云顶之弈》手游,中国区和部分亚洲地区的发布时间还未公布。在Google Play商店上,游戏的包体大小为48M,但玩家打开游戏后还需下载一个大小为500M的补 今日,拳头游戏在全球多个地区正式发布了《云顶之弈》[详细]
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从《无主之地3》探讨,为什么刷子游戏能让玩家心甘情愿的肝硬化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:64
副标题#e# 导语:刷子游戏到底凭借哪些地方深深的抓住玩家呢? “刷子游戏”,顾名思义就是在刷刷刷的累积下,在不断的成长过程中,逐渐体验到乐趣的游戏类型。例如《暗黑破坏神3》、《命运2》、《星际战甲》都能够吸引一大票玩家不顾惜自己肝脏的健康,义[详细]
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《疾空对决》是如何成为日本最火MOBA的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:151
副标题#e# 导语:日本玩家不喜欢即时对抗、强对抗、MOBA…。。类似的论调在两年前,是国内对日本玩家的主流看法,也时常被用于解释《英雄联盟》以及这类游戏在日本没有火热的原因之一。 不过,自《荒野行动》后,日本玩家不喜欢即时对抗、强对抗体验的观点[详细]
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腾讯做出了现阶段最正确的一个选择
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:165
副标题#e# 导语:腾讯的2019年财报已经于3月18日晚公布。这个财报在多个指标上稍微超过了市场一致预期,不过也有人觉得缺乏实质性的经营亮点。公司一如既往地不提供下个季度的业绩指引,信息披露范围甚至有所缩小,例如端游和手游收入不再分开披露。财报全[详细]
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盘点广州 41 家中大型游戏公司
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:131
副标题#e# 导语:广州游戏圈的‘低调’不是浪得虚名。 游戏新知最近发现了一个很有意思的现象,除了网易、三七互娱和贪玩游戏等几家知名度比较高的游戏公司之外,无论提及多大规模的游戏公司都需要简单介绍一下,才不至于让人一头雾水。 今天,游戏新知盘点[详细]
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2019 台湾地区手游市场升级趋势报告
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:97
导语:3月18日,全球归因领导者 AppsFlyer 正式对外发布《2019 台湾地区手游市场升级趋势报告》,这份报告回顾了 2019 年市场的整体现状和竞争格局,以及各类型游戏的表现。也对比了不同竞争者在台湾市场的用户获取策略,以及台湾本土手游的出海状况。报告[详细]
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我下了42个网赚游戏,交了50块学费,赚了0.9654元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:179
副标题#e# 导语:《阳光养猪 《阳光养猪[详细]
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华为云“云游戏日”大咖云集 共同探讨游戏极速体验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:131
导语:随着 “ 新基建 ” 概念变热 ,5G 建设不断传来利好消息。目前 , 相关行业也在加强各种 5G 的应用体验 , 其中云游戏更被认为有望成为 5G 最快落地的应用之一。 3 月 18 日 , 华为云携手多位游戏产业大咖进行 “ 云游戏日 ” 专题直播 , 并宣布了[详细]
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开发者谈《毁灭战士》对现代动作游戏的启示
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:123
副标题#e# 导语:先问一个问题:你能想到几个游戏曾经火爆到覆盖率超过了微软Windows系统? 由于《毁灭战士》的巨大成功和其深远的后续影响,二十多年来它一直都是研究人士热衷分析的对象。大家都想更进一步地剖析到底是什么让这个1993年诞生的游戏系列大受[详细]
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《集合啦!动物森友会》IGN 9 分:惊喜满满的诚意之作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:175
副标题#e# 导语:任天堂招牌 IP 之一的《动物森友会》终于登陆 NS 平台。全新的作品不仅保留了系列的经典特色,更带来了满满的惊喜,已然成为新一代经典重启之作。《集合啦!动物森友会》将于 2020 年 3 月 20 日登陆任天堂 Switch 平台。 《动物之森》系列[详细]
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日本市场三国题材竞争激烈,而头部产品都在用Apple Search Ads补量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:118
副标题#e# 导语:就游戏行业来说,首先基于三国IP开发游戏产品的便是日本游戏公司,与此同时,三国也同样是国内游戏公司开发游戏的首选题材之一。随着监管政策的不断收紧,越来越多国产游戏选择出海,其中,一贯被认为是三国游戏发源地的日本市场,就成为了[详细]
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《精灵与萤火意志》开发者专访:继承前作血脉,拓展游戏边界
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:70
副标题#e# 导语:在最近一段时间大火的类银河恶魔城游戏中,很少能有游戏能做到像刚刚发售的《精灵与萤火意志》这样兼具极高的美术和音乐水准的同时,在关卡和动作设计的完成度上也打磨得非常优秀。这款 5 年磨一剑的作品究竟是怎样诞生的呢?下文《Fami 通[详细]
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再一回合天亮,《文明》为什么游戏粘度这么强?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:65
导语:核心要点 《文明》,游戏史上拥有重要位置,并且定义了4X游戏类型。而伴随其产生的“one more turn”再来一轮病症正在其玩家人群中进行着广泛的传播。one more turn是指对于再玩一把的无限次循环,从而忽略了时间,忽视饭点时爸妈的呼唤甚至忘记睡觉[详细]
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出海游戏频繁冲入日韩前十 乐元素日本再突破
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:81
导语:整理时间:3月17日 上午10点 整理范围:日本App Store畅销榜前50名;韩国Google Play畅销榜前50名 上榜国产游戏如下: 乐元素长寿IP出新作 冲入畅销榜Top 10 在本期榜单上,《荒野行动》和《剑与远征》分别是出海日本、出海韩国收入最高的游戏。《荒[详细]
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《烟雨江湖》连续登顶付费榜:已自成一派的“纯武侠”游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:161
副标题#e# 导语:近期,已经上线数个月的武侠游戏《烟雨江湖》表现出了不错的势头,在苹果商店付费榜上取得了不错的排名成绩。这款由蓝鲸工作室耗费三年制作出来的独立游戏,凭借着纯正的武侠风味和丰富的系统搭建,上线以来吸引了不少玩家投入其中。 那么[详细]
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《古剑奇谭2》上架Steam,但它怎么就成了一款页游?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:173
导语:3月18日下午,有网友发现,一款名为《古剑奇谭2》的游戏上架了 Steam 平台。 事有蹊跷。如我们所知,《古剑奇谭二》应是发售于2013年,由上海烛龙开发、网元圣唐发行的单机游戏。而新上架的同名产品(虽然此2非彼二),依照页面相关信息来看,则是一[详细]
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《使命召唤》伺“鸡”而 动
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:110
副标题#e# 导语:《使命召唤:战区》火了,24小时内600万玩家、上线3天就超过1500万玩家登陆;更细思恐极的是,它可能在接下来更火。 短短几天,《使命召唤:战区》已在斗鱼成为仅次于《英雄联盟》和《绝地求生》的热门游戏 《使命召唤》这个射击游戏系列已[详细]
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日本也通过了游戏防沉迷条例?未成年玩家每天只能玩60分钟
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:104
导语:3月18日,日本香川县议会通过了《互联网游戏成瘾措施条例》,该法令于4月1日生效。 该条例旨在防止未成年人互联网和游戏成瘾,条例规定,未满18岁的玩家在工作日每天只能玩60分钟,节假日可以玩90分钟,并且初中生不能在21点之后使用智能手机,高中[详细]
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第22届IGF大奖公布 最佳独立游戏《A Short Hike》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:104
导语:Adam Robinson-Yu的《A Short Hike》于第22届独立游戏节(IGF)颁奖典礼上获得了年度最佳独立游戏大奖。 IGF颁奖典礼原定于推迟举行的旧金山游戏开发者大会期间举行,因疫情现改为网上直播,IGF独立游戏节旨在表彰过去一年中一些最具创新性及出色的[详细]
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主体信用分+重点突击,2019小游戏生态良性向好
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:144
导语:一年一度的环节到了!(其实一共也就两年) 为了保障用户与开发者权益,我们总结了过去一年的运营规则。 2019年,平台对违规行为进行了升级管理,新搭建信用分级管理模式——主体信用分机制,要求主体对主体下小游戏的运营行为负起共同责任。 若主体[详细]
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索尼PS5配置公布:配备高速固态硬盘,发售时向下兼容100款左右游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:102
导语:3月19日凌晨,索尼正式公布了下一代游戏主机PS5的配置信息。 据索尼的首席架构师Mark Cerny介绍,配置方面,索尼PS5游戏主机搭载了8核心Zen 2 CPU,可达3.5GHz;显卡为RDNA2架构,2304流处理;GPU频率为2.23GHz,达到了10.28 TFLOPs。内存/显存总量[详细]
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大卖300万份、好评如潮的《挺进地牢》,续作好评率却不到60?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:167
副标题#e# 导语:今年1月,游戏开发商Dodge Roll在推特上宣布《挺进地牢(Enter the Gungeon)》的销量超过300万份。按照15美元的标准价格估算,该产品收入已达千万美元级别。这对于一款早期仅有4名全职研发人员的小成本游戏而言,可谓是巨大的成功。 在此[详细]
