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《伊甸之路》:构筑卡牌+动作类弹幕,有没有的搞?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:105
导语:结合《洛克人EXE》的构筑卡牌与高频率弹幕射击玩法,同时融合《杀戮尖塔》的Roguelike爬塔元素,《伊甸之路》就是这么一款别具一格的奇妙作品。 关于画面和剧情: 除开少量动画风格的CG外,《伊甸之路》可以说全程皆是像素风的画面,由战场+人物+背[详细]
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2020女性向游戏大盘点,23款产品,腾讯网易米哈游领衔主演
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:168
副标题#e# 导语:经过爆款产品的熏陶,中国女性向游戏这块市场已经变得愈发成熟了,但仍然缺乏精品游戏的支撑。 如果你去看国区App Store畅销榜Top100你会发现,去除女性向市场占最大头的休闲品类,再把宫斗等题材拨开,事实上能够常驻Top100的女性向游戏并[详细]
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《动森》岛民黑市炒至1000元,买卖电子猫是「倒卖人口」吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:57
导语:最近,一款名叫《动物森友会》(以下简称‘《动森》’)的游戏入侵各大社交平台,‘上岛’成了时尚弄潮儿最新的标签。 游戏初始,玩家即成为一座无人岛岛主,之后通过钓鱼、捕蝴蝶/昆虫等活动积攒金钱和经验,升级房屋,还可以在‘素材岛’邀请其他[详细]
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《塞尔达传说》与氛围游戏的兴起:在游戏中感受禅意
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:176
副标题#e# 导语:以《塞尔达传说:旷野之息》为代表,数十年来不断发展的一类游戏作品,ambient video game,如果直译的话大致‘氛围游戏’,虽然是一个不够准确而直观的表述,但是也逐渐演变成了一种特殊的游戏设计范式。 游戏‘氛围’这个表述在中文中可[详细]
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提升自然下载量的3个小贴士
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:103
导语:时至今日,市面上的移动应用程序总量已经超过了440万个,每个移动设备用户的App平均下载数量为11-20个,7成左右的App下载量少于5000次。由此,移动应用市场的竞争之激烈可见一斑。越来越多的开发者亟待获取更多下载量,那么,除了投放大笔预算到买量[详细]
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《只只大冒险》幕后故事:来自“茜拉”(和“阿古”)的一封信
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:153
副标题#e# 导语:Hello Everyone! 我是“茜拉”,上周跟“阿古”第一次正式和大家见面。 运营小哥哥给我们看了Steam上的留言:‘两只小机器人也太可爱了吧 Hello Everyone! 我是“茜拉”,上周跟“阿古”第一次正式和大家见面。 运营小哥哥给我们看了Stea[详细]
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骑马与砍杀的前世今生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:176
副标题#e# 导语:骑马与砍杀2已经发布,卡拉迪亚的骑士们已经奔赴了战场,体验骑马与砍杀的魅力,今天我们来讲讲骑马与砍杀的历史。 说到骑马与砍杀就不得不讲讲他的父母———talewords工作室,talewords工作室的元老便是阿尔曼。叶乌斯和伊培奇。叶乌斯[详细]
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游戏用研测试——4个步骤了解基本测试流程
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:182
副标题#e# 导语:很多人会说,游戏不同于产品,游戏的设计点不像产品那样来源于用户痛点,往往玩家在见到某款游戏前,也并不了解自己想要什么样的玩法,为什么游戏也要有用户调研? 游戏设计者设计游戏,总会希望给玩家带来一种与众不同的心理体验。而往往[详细]
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《动森》出圈之谜:为何如此受女性玩家欢迎,是跟风吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:197
副标题#e# 导语:上线才20天,《动森》已经彻底出圈。 过去两周,有关《动森》的关键词屡次登上微博热搜,不少大众向的新媒体也将它拉到聚光灯下细细解读。能火到这个地步,在《旅行青蛙》之后还是头一次,更何况《动森》的平台还是国内并未普及的Swtich。[详细]
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《半衰期:爱莉克斯》制作人访谈:游戏开发欢乐多
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:200
副标题#e# 导语:粉丝们对于《半衰期》系列游戏的续作期待已久,Valve 也终于带来了 VR 大作《半衰期:爱莉克斯》,其剧情设定在一代和二代作品之间。在游戏正式发售之前,Game Informer 采访了来自 Valve 的 Robin Walker 和 Brad Kinley,聊了有关现今游[详细]
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后疫情时代到来 15款小游戏进入阿拉丁3月榜单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:62
副标题#e# 导语:近日,阿拉丁指数发布了3月份微信小程序TOP100榜单,其中有15款小游戏产品进榜,相比2月份减少了14款上榜产品。 3月榜单中新进榜的只有一款棋牌小游戏《雀神广东麻将》。与正处春节长假和疫情爆发期的2月份相比,3月份后疫情时代到来,日常[详细]
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ACT游戏界巅峰巨作之忍龙系列兴衰迭起
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:191
副标题#e# 导语:前言 《忍者龙剑传》是日本Tecmo公司制作发行的ACT动作游戏,第一部该系列作品是1988年发行的《街机版忍者龙剑传》,该部作品是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的着名游戏品牌之一。同时也把系列操刀总监坂垣伴信从幕后引出到台前,[详细]
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电竞教育,逆流而上
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:131
副标题#e# 导语:2020年,疫情之下的电竞教育又受到了多大的影响?电竞教育经过近几年的发展,又走到了哪一步?未来,电竞教育的大方向又会是什么?带着问题,陀螺电竞分别采访了九育教育首席运营官刘泽斌,七煌原初学院校长应舜洁和竞域教育高级教育规划师[详细]
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腾讯三款入围收入榜前十、《剑与远征》跃升至第四,谁领跑全球Q1手游市场?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:110
导语:受疫情影响,全世界越来越多的人们居家隔离。在此情况下,移动应用市场出现了很直观的变化。根据App Annie的数据显示,2020 年Q1是有史以来用户支出最多的一个季度,超过 234 亿美元。新应用下载量超过 310 亿次,相比2019 年Q4增长 15%,其中游戏占[详细]
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《全球云游戏报告》:三年内,云游戏市场规模或将翻10倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:95
导语:近日,Newzoo发布了最新的《全球云游戏报告》,对云游戏产业在2023 年之前的未来发展状态进行预测。 2023年,全球云游戏市场规模或翻10倍 Newzoo认为,云游戏的出现将对整个游戏行业进行一次改革,而且是自智能手机问世以来从未有过的方式。但目前而[详细]
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吉比特年报:2019年营收21.7亿元,同比增长31%,《问道手游》成贡献主力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:160
导语:4月8日晚间,A股上市游戏公司吉比特(603444,SH)发布2019年全年财报。财报显示,公司2019年营收21.7亿元(人民币,下同),同比增长31.2%,归母净利润8.1亿元,同比增长11.9%,扣非归母净利润为7.5亿元,同比增长15.5%,经营活动现金流净额为13.0[详细]
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Appannie Q1报告:《和平精英》全球收入第1、《剑与远征》第4
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:103
导语:2020对于全世界来说都是不平凡的一年,蔓延至全球的新型冠状病毒疫情不仅改变了人们的生活方式,还影响了他们的娱乐方式。据App Annie近日公布的2020Q1全球手游指数报告显示,应用商店(App Store和Google Play)累计收入达到234亿美元,打破历史记[详细]
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探寻多人游戏的魅力——不仅仅是竞争合作那么简单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:141
副标题#e# 导语:玩游戏,最重要的就是要开心嘛,如果能和朋友一起组队玩游戏,那就更棒啦!现在市面上也有非常多优质的多人游戏可供大家选择。今天的文章,我们就来探索一下“多人游戏”这种游戏形式,希望你不光能在单人征战四方的游戏中找到成就感,也能[详细]
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云游戏启航,多少家国内游戏公司入局?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:130
副标题#e# 导语:随着5G的慢慢覆盖与普及,与之对应的云技术的运用范围也越来越广泛。与此同时,国内的游戏厂商也都开始纷纷布局,如果说2019年游戏企业对云游戏的试探还是观望,那么到了2020年,各大科技公司对云游戏的进攻姿态已经比较明显,不少企业已经[详细]
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受新冠疫情影响,Unity宣布Unite 2020大会线下活动取消
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:97
导语:2020年4月3日,北京–鉴于新冠疫情在全球继续呈现蔓延趋势,领先实时3D内容创作平台Unity今日宣布,将取消原定于今年6月4日至6日举办的Unite Shanghai 2020线下活动,原定内容将以线上形式分享。具体活动时间和形式将在未来一段时间公布。 迄今为止[详细]
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《小森生活》预约突破200万 类“动森”系游戏刮起治愈旋风
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:88
导语:近日,随着任天堂新作《集合啦!动物森友会》的热卖,全球掀起了一股体验无人岛快乐田园生活的热潮。在朋友圈被各大岛民刷屏的同时,另一款类“动森”系游戏也在微博上火了起来。这款游戏就是由上海睿逻网络开发、盛趣游戏发行的治愈休闲模拟养成游[详细]
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命运摆弄下的浮沉:大司马的正方形游戏人生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:105
副标题#e# 导语:命运是玩笑,也是馈赠。 “拖,就硬拖。” “歪比歪比,歪比巴卜。” “这波啊,这波是肉蛋葱鸡。” “你只看到了第二层,而你把我只想成了第一层,实际上我是第五层。” “从现在开始,对不起,我要起飞了。” 近来,这些魔性十足、朗朗上[详细]
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二次元手游《青空之刃》:美少女与机甲的盛宴
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:171
导语:SCARLET WINGS游戏工作室怀着对游戏的热爱,所打造的《青空之刃》,力求打纯粹的二次元游戏,从人物设定再到世界观的架构,这款游戏的各方面都投注了其游戏制作人员的大量精力与心血,一切由“爱”而生,因此各方面都追求做到极致和纯粹。 “机娘:[详细]
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3月出海厂商排行:乐元素上升7位,博乐科技收入环比增长创新高
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:123
导语:4月7日,Sensor Tower发布了2020年3月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜,本期榜单的30个中国手游发行商在这个月份全球收入超过16.3亿美元,占全球总手游收入的27.6%。 整体而言,本期Top30中国手游发行商的收入较上一期增长[详细]
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独立游戏发行逐渐走向正轨,Neowiz能成为韩国的Devolver Digital吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:158
导语:一个月前,游戏陀螺曾发布文章——“手游增长天花板的背后:韩国大厂纷纷布局独立游戏发行”,介绍了韩国厂商当前布局独立游戏的现状。在提到的包括Line Games、Netmarble、Neowiz等多个厂商中,不论是目前所付诸的行动、还是取得的成绩,均是Neowiz[详细]
