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《巫师3》销量PC端占45% ,PS4平台仅39.5%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:156
导语:根据最新数据统计,CDPR旗下著名游戏《巫师3》在PC端上的销售量占据了全部销量的45%。PS4平台约为39.5%,而Xbox one约为15.5%。 早在2015年,《巫师3》在PC端上就一直热度不减。虽然2015年PS4上的销量占比为48%,比现在的PC版销量占比还要高,但是到[详细]
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《死亡细胞》首个免费DLC在PS4和NS上推出
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:131
导语:今年3月份,《死亡细胞》卖出100万份时,Motion Twin工作室表示将会推出游戏的iOS版本。今天,Motion Twin又宣布《死亡细胞》已经卖出了200万份,并且游戏的首个免费DLC“巨人崛起”也在PS4和Switch上推出,而且还宣布所有主机和掌机版《死亡细胞》[详细]
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暴雪总裁:开发的游戏多于以往,对VR技术观望中
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:56
导语:暴雪总裁J.Allen Brack近日接受了Forbes的采访,他表示暴雪现在开发的游戏比历史上任何时候都多。不过没有详细说明这些游戏是什么,他也尊重玩家们对新游戏的渴望,并认为创造一款优秀的游戏才能抢占先机。 “对我们来说最重要的事情是创造一些伟大[详细]
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世纪华通获证监会批文 盛趣游戏完成首年业绩承诺
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:153
导语:盛趣游戏(原盛大游戏)终于成功回A。 5月23日,世纪华通发布公告,公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易事项,获中国证监会核准批文。这也意味着,世纪华通重组国内“网游鼻祖”盛趣游戏这一备受瞩目的并购终于成功落幕。 每经[详细]
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英雄互娱借壳生变 东晶电子控股方股权遭司法冻结
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:72
导语:东晶电子拟将英雄互娱注入上市公司的消息公布不到两周,这宗借壳交易就陡生变故。 山东省高级人民法院(下称山东高院)5月23日披露的一份文件显示,宁波梅山保税港区蓝海投控投资管理中心(下称蓝海投控)的部分股权遭到司法冻结,蓝海投控持有东晶[详细]
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《全面战争:三国》爆卖:Steam首日在线破16万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:198
副标题#e# 导语:滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。对于大多数人来说,最为熟悉的历史莫过于东汉末年的三国时期,侠肝义胆的关羽、“治世之能臣,乱世之奸雄”的曹操、“鞠躬尽瘁死而后已”的诸葛亮等形象可谓妇孺皆知,而桃园结义、青梅煮酒和千里走单骑等典[详细]
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从崩塌的“爱豆人设”看明星代言法律风险
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:178
副标题#e# 导语:《“游”法可依》是手游那点事与广东广悦杨杰律师团队联合推出的游戏相关法律知识栏目,该栏目会列举当下游戏市场中最受关注的法律纠纷案例,由杨杰律师团队中的资深律师进行法律层面上的解读。在第四十七期的《“游”法可依》当中,杨杰律[详细]
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亚马逊想用游戏化减少仓库工人的枯燥感
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:192
导语:在亚马逊巨大的仓库里,一个个小屏幕上显示着类似电视游戏的画面,有的是赛车竞速,有的是建造城堡。难道是亚马逊的仓库工人们因为工作太过枯燥无聊,打游戏被抓包了? 恰恰相反,以物流为根基的亚马逊当然不会容忍员工们放羊,反而是这些仓库工人正[详细]
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专访腾讯天美工作室:看不见也能玩的游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:120
副标题#e# 导语:在中国,每分钟就会出现一位盲人和三位低视力患者,他们被称为视障人群,他们过着怎样的生活? 前不久,由腾讯天美工作室群开发的两款公益游戏——《见》和《长空暗影》,就用一种特别的方式,为我们呈现了视障人群的生活体验。 AppSo 之前[详细]
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腾讯高级执行副总裁汤道生:三趋势促进产业进化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:103
导语:5月21日,2019腾讯全球数字生态大会在昆明滇池国际会展中心开幕。会上,腾讯高级执行副总裁、云与智慧产业事业群总裁汤道生表示,随着中国社会、经济进入全新阶段,当前产业化进程呈现出了三大趋势,在这样的趋势中,产业互联网将发挥数字化改造、打[详细]
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索尼成立新工作室 将把索尼游戏改编成电影和电视
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:124
导语:索尼成立新工作室PlayStation Productions,专门负责把索尼游戏改编成电影和电视节目。 索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)宣布,该公司正准备推出基于流行游戏的电影和电视节目。这些项目将来自PlayStation Productions,这是一家[详细]
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腾讯总裁刘炽平:数字化将带来巨大机遇
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:148
副标题#e# 导语:5月21日,2019腾讯全球数字生态大会在昆明滇池国际会展中心开幕。腾讯总裁刘炽平在大会致辞中表示,数字世界与物理世界正紧密融合,数字化将给经济社会发展带来巨大机遇。他认为,当前产业发展中发生着三个重要的演化。 一是从“开放生态”[详细]
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腾讯副总裁孙忠怀:5G万物互联,视频承载更多想象
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:177
副标题#e# 导语:5月21日,腾讯全球数字生态大会今日于昆明开幕,腾讯副总裁、企鹅影视CEO孙忠怀以《下一次浪潮》为题发表演讲,谈及对视频行业发展的思考。他认为,5G将开启下一个蓝海,大有可为。 在孙忠怀看来,在线视频行业的数据繁荣下,行业面临隐忧[详细]
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日本中小学生零花钱社调报告:游戏仅排在第七
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:66
导语:日本最大玩具厂万代南梦宫于5月20日公布了最新日本中小学生零花钱社调报告,与群众估计的有所偏离,显示实际上中小学生零花钱6成以上都用在了吃喝上,而印象中的游戏仅排在7、8位。 关于零花钱的来源,喜闻乐见的来自爷爷奶奶辈的比父母多,全体平均[详细]
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恺英网络实控人及一致行动人全部股份被司法冻结
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:129
导语:5月17日晚间,恺英网络公告称,公司实际控制人及其一致行动人全部股份均已被冻结,实际控制人股份被轮候冻结。 恺英网络在公告中表示,本次股份冻结暂时不会导致本公司控制权变更,不排除后续可能存在公司实际控制权变动的风险。 王悦在2013中国互联[详细]
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皮卡丘实力吸金6200亿!背后的原因,有点扎心…
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:179
导语:最近电影院最火的,莫过于皮卡丘了,网上到处都在 pika pika 卖萌。 可别小看这只皮卡丘,妥妥的90后大IP !它诞生于 1996 年日本一款游戏,如今已带来了至少900亿美元的收入,超越70后hello kitty,20后米老鼠,还有前阵子刷屏的漫威。 究其原因,[详细]
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腾讯梁柱:下半年推QQ小游戏中心平台 将以10亿流量对小游戏进行推广和分发
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:173
导语:5月21日,2019腾讯全球数字生态大会在昆明滇池国际会展中心召开。会上,腾讯副总裁梁柱表示,QQ平台不断满足年轻人个性表达、社交互动、情感沉淀的需求,这也保证我们平台在年轻用户中始终内容保持活跃的增长。 同时,梁柱透露,QQ平台2019年下半年[详细]
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网易大神社区用户超5000万,CC直播MAU达2000万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:61
导语:5月20日,2019网易互动文娱产品发布会在广州举办,今年的主题为“为热爱赋新”,旗下众多新晋及经典产品发布了全新内容计划。 除了游戏以外,网易在社交、直播领域也有了新动向。本次发布会上,网易游戏市场总经理吴鑫鑫介绍了旗下精英玩家社区网易[详细]
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如何带你的游戏打入中东土豪市场?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:195
副标题#e# 导语:本文是小编对本期公开课进行的精华内容整理。 在本期公开课,Hussam Hammo先生主要围绕以下两个话题进行分享: 1.中东北非地区的市场现状与机会 2.游戏出海会面临哪些挑战,开发者又该如何应对这些挑战? 一、中东北非地区的市场现状如何?[详细]
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网易发力互动小说:易次元平台活跃用户超1000万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:91
导语:5月20日,2019网易互动文娱产品发布会在广州举办,今年的主题为“为热爱赋新”,旗下众多新晋及经典产品发布了全新内容计划。 女性向作品显然是近两年游戏行业的热点,2018年3月份的时候,网易就悄然上线了互动阅读平台“易次元”。 经过了一年的发[详细]
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蓝汛CEO王松被捕 因涉嫌企业贿赂
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:161
导语:5月17日,纳斯达克上市公司蓝汛ChinaCache(代码:CCIH)发布公告称,公司董事长兼CEO王松因涉嫌企业贿赂公司而受到调查已经被捕。王松已经辞任公司董事长和CEO职位,由刘斌任代理CEO。刘斌于2012年加入蓝汛,此前担任负责新产品开发的副总裁。 公告[详细]
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与漫威合作后,网易游戏的新目标是什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:74
副标题#e# 导语:监管终于跟上了游戏行业野蛮增长后的速度。大环境在变,中小团队或专注细分市场另辟蹊径、或继续抱着赚快钱的想法赌一把的时候,大厂们的眼光和口号却纷纷从单纯的游戏性转向强调文化传承与输出、社会责任等游戏的新价值身上。 5月20日,往[详细]
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腾讯刘炽平:扎根消费互联网,拥抱产业互联网
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:194
导语:腾讯总裁刘炽平出席2019腾讯全球数字生态大会并致辞。他表示,数字经济正在经历三个演化。 第一个演化是开放生态演化到生态开放,随着数字化的进程,企业从泛互联网生态发展到产业互联网,腾讯需要提出一个更新迭代的开放战略,不但自己开放维持生态[详细]
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腾讯程武:新文创助推大文化产业高质量发展,共创美好未来
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:124
副标题#e# 导语:5月21日,2019腾讯全球数字生态大会在昆明滇池国际会展中心开幕。腾讯公司副总裁、腾讯影业首席执行官程武介绍了腾讯新文创战略的布局与取得的成绩。 会上,程武列举了新文创战略发布以来的四个案例: 第一,熊猫*王者荣耀*成都。让文化IP[详细]
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微信恋爱小游戏的甜蜜暴击 看如何花样撒糖?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:147
副标题#e# 导语:微信小游戏生态中,有着一批恋爱产品,以甜蜜的画风、细腻的剧情,亦或创新的玩法与恋爱元素相结合,那么这些产品是如何撒糖的呢?笔者综合分析了多款恋爱小游戏头部产品的玩法设计与运营策略,希望对开发者们提供帮助。 《甜蜜糖果屋》:[详细]
