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上百种陷阱设计仅15:1入选:ACE要做一款全年龄、全性别的塔防游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-22 热度:179
副标题#e# 导语:两个月前,一款《逆行者》让我们认识了“ACE游戏社”,在Klaus的召集下,一群来自天南地北的游戏人“聚”到了一起,组成了以“ACE游戏社”为主体的60人临时团队,他们以自己的所长,用一款无任何盈利的游戏致敬抗疫人员。 其实在此之前,AC[详细]
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这款来自未来的游戏,能否引发VR游戏的浪潮?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-22 热度:190
副标题#e# 导语:Alyx虽然是一款具备里程碑意义的VR作品,但由于研发投入过大,游戏门槛较高,短期内不能带来VR游戏发展的热潮,但长期内打开了市场认知,具有标志意义。 3月23日,来自全球着名游戏开发商V社(Valve维尔福软件公司,因开发半条命、DOTA2以[详细]
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健身环、动森接连刷屏,“百年老店”任天堂凭什么成为爆款制造机?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-22 热度:146
副标题#e# 导语:在无人岛上“拔草”、“种花”、“钓鱼”的邀约和一段以SW开头的神秘数字,成了这个初春屡屡在朋友圈刷屏的社交密码。 如果你也对这样的景象感到熟悉,恭喜你,这说明你的朋友圈也已经被一款全球现象级的主机游戏《集合啦!动物森友会》攻[详细]
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《最终幻想7重制版》发布:时隔23年,冷饭香不香?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-22 热度:151
副标题#e# 导语:对于不少《最终幻想》系列的粉丝来说,相信早年都有一个心愿,那就是玩到一款如同《圣子降临》般的《最终幻想》,这个理想也许又进一步了。 4月10日,SE(SQUARE ENIX)出品的《最终幻想7重制版》正式在PS平台发售,一时间引起不少粉丝以及[详细]
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监管细化,禁止全球同服:严防国内游戏政治化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-22 热度:112
导语:4月10日消息,今天早上,一则Switch主机游戏《动物森友会》遭电商平台禁售消息在游戏业人士的朋友圈疯传。 遥想到前几日央视还以《动森》国内火爆做了专门的报道,最初GameLook对这则传闻还不太相信,然而其后实际在淘宝网验证后却发现性质严重,几[详细]
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前作挖矿创2200万月收入:续作《冒险与深渊》怎么样?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-22 热度:197
副标题#e# 导语:就像书籍、电影一样,游戏在面对万千玩家,同样也有着千人千面的属性,而对于游戏的定位,不少厂商同样也有着自己独特的理解,比如独立游戏作为游戏类别里比较特殊的类别,从最初主要指小团队小制作产品,到如今已经成为“创新”的代名词。[详细]
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第一季度,游戏行业几个爆炸的超预期
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:133
副标题#e# 导语:进入2020年,突如其来的冠状病毒,直接让人们不得不窝在家中,由于放假时间的延长,游戏成为人们宅在家中打发时间的最佳选择。 可以说,疫情意外造就游戏行业2020年第一季度的整体超预期。 一、流量数据提升超预期,公司财务增长超预期 1、[详细]
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6大知名休闲游戏发行谈如何低风险立项
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:194
副标题#e# 导语:近几年超休闲游戏在全球范围内快速发展,各个国家和地区不断涌现优秀的开发者和发行商。时间来到2020年,随着超休闲游戏市场的竞争日益激烈,以及产品创新难度的加剧,不断有人看衰超休闲游戏的前景。那么对于超休闲游戏的未来,海外的知名[详细]
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《路易吉鬼屋3》:将令人惊叹的创意设计在游戏的各个细节
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:116
副标题#e# 导语:《路易吉鬼屋3》是一个冒险探索解谜类NS游戏,这是很受玩家喜爱的游戏类型之一。游戏设定在一间共17层的幽灵鬼屋中,而路易吉是要寻找失踪的伙伴,并对付鬼屋中的幽灵,把伙伴们都纷纷救出。游戏在各处的设计,充满了精心设置的创意,许多[详细]
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浪人观察:动森这么火 为何有些人已经开始“弃岛”了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:104
副标题#e# 导语:今年春天一款名为《集合啦!动物森友会》的Switch游戏火了。 有多火呢?一时之间,“上岛”、“大头菜”、“还房贷”成了热门话题,甚至你会发现你周围的人都在谈论《动物森友会》,似乎全世界都在玩。 一份来自日本游戏媒体Fami通的数据显[详细]
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CNNIC:部分手游实名认证流于形式 付费存安全隐患
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:145
导语:近日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布报告称,部分手游可通过其他账号登录,实名认证流于形式。 部分手游未实名的游客也可登录。图片来源:CNNIC 创造与魔法、天龙3D不实名也可登录消费 报告对和平精英、王者荣耀、猫和老鼠、第五人格、开心消消[详细]
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复刻6年前中国游戏套路,它在海外月收入1.7亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:95
副标题#e# 导语:有时候,一款游戏的成功,真的是需要“天时地利人和”,遇到合适的市场机会和恰当的营销方式,即便是老玩法换皮也能成就爆款产品。 只是当这种奇迹发生在中国游戏厂商所熟悉的品类,但成功者却不是中国人时,难掩广大中国CP们的唏嘘遗憾。[详细]
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游戏是如何带玩家熟悉游戏机制的? 聊聊游戏设计中的PMT机制
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:172
副标题#e# 导语:说起游戏教程想必每一位玩家都不会陌生,毕竟我们能在一款游戏有一份不错的体验,游戏教程有不小的功劳。但是,有这样一些幕后功臣,它们在游戏中并不显形,但却能决定游戏教程的好坏。它们就是游戏机制的教学设计思路。而本文的主角——IP[详细]
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现在正是游戏出海抢市场和用户的好时机
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:98
导语:原计划是想写“疫情下的游戏研发百态”,但罗斯基交流了十几家公司发现,疫情对国内游戏公司的影响并不大,反而老产品的成绩表现都还不错,只是新产品严重断档,聊下来更多是产品荒,同时今年版号的问题更加严峻了。而那些靠换皮为生游戏公司,今年[详细]
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究竟是谁助长了游戏圈的戾气?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:104
副标题#e# 导语:“少许的垃圾话是多人竞技游戏的组成部分之一,这未必是件坏事。但我们不允许用户发表仇恨言论,如果垃圾话变成骚扰,那就不能接受了。” 2019年5月,微软更新Xbox社区准则,将玩家无碍大雅的嘴上较劲与恶毒言论之间划清了界限。为了帮助你[详细]
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坐拥天时地利人和 多角度解析Ohayoo的成功之道
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:165
副标题#e# 导语:2019年之前,以腾讯网易为首的双超多强厂商瓜分了国内中重度手游市场的蛋糕,中小厂商更多只能在轻度休闲领域寻找机会,期间虽间歇性的有不少脍炙人口的产品诞生,但热度延续性都相当乏力,大多只在各榜单头部一日游后便被热门的重度新品挤[详细]
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“游戏开箱”也列入分级提示了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:149
导语:娱乐软件分级委员会(ESRB)在分级认证中增加了一个新标签,用来提醒玩家游戏中是否包含“开箱”元素。 北京时间4月14日,为北美地区销售的游戏和其他娱乐软件进行分级的行业自律机构娱乐软件分级委员会(Entertainment Software Rating Board,简称[详细]
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天谕手游迎来“云捏脸”时代,让玩家充分释放想象力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:154
导语:这个春天,网易旗下旗舰级IP手游《天谕》,终于迎来了谕研测试,为期待已久的玩家们送上一段充满幻想的冒险旅程。 《天谕》手游是网易旗下雷火工作室重点研发的大作。在武侠与西幻扎堆的手游市场中,《天谕》手游“不走寻常路”,以东方幻想为主题,[详细]
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大厂加持,疯狂的“自走棋”缘何难逃变现困局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:109
副标题#e# 导语:丨差异化、变现方式是现阶段自走棋产品亟需解决的问题 自走棋还未出现一款现象级差异化产品。 “自走棋”最早源自《DOTA2》游廊自定义地图游戏《刀塔自走棋》,由巨鸟多多工作室推出,在发布之后便以不可思议的速度火爆开来。 根据Sensor T[详细]
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从《FF7 RE》的克劳德女装看游戏图像发展史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:119
副标题#e# 导语:本周,再现经典的 RPG 游戏《最终幻想 7 重制版》(后简称 FF7 RE)已正式发售。 这款游戏的 MC 媒体分是 87,收获了 70 家媒体的肯定,可谓 2020 年到现在最强的重制游戏。 从感性角度看,原版《FF7》到《FF7 RE》是经典再临,情怀复兴;[详细]
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Q1全球游戏初创公司仅获投7亿美元,同比大跌63%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:82
导语:在疫情的持续影响下,2020年第一季度的游戏产业收购和投资状况到底怎么样?本文根据Mail.ru Games Ventures投资合伙人Sergei Evdokimov 收集的数据进行了分析。 2020年Q1,投资者和基金会向初创公司注入了超过7亿美元的投资,但数额上同比出现了大幅[详细]
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如何塑造成功的敌人并做到物尽其用? 聊聊游戏中的怪物设计
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:188
副标题#e# 导语:关卡设计是一门非常广泛的学科,不仅涵盖了基础几何学、脚本中的事件敌人设计,还涉及到不同部分的组合、紧张度调节和叙事。在本文中,我将重点讨论一些与核心游戏设计密切关联的话题——怪物行为、武器设计和关卡几何结构,以及它们是如何[详细]
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日韩手游解析:2020年Q1广告市场买量格局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:54
导语:随着全球移动互联网新兴市场的快速崛起,日韩地区手游收入在全球TOP5以内;日本地区在2018年居于全球榜首,而2019年美国增幅显着反超日本;日韩市场增长放缓,但由于基数大,机会仍然较多。受到新冠疫情影响,对比去年同期游戏类产品下载涨幅约在30%[详细]
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女性向游戏爆发的档口,让我们看看日本的这一波小高潮
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:84
副标题#e# 导语:最近一段时间,国内女性向游戏的话题逐渐升温。一面,赛道上整装待发的产品越来越多,另一面,头部、深耕二次元的厂商纷纷入局,极大地拓展了这个市场的想象空间。 虽然就目前来看,今年的新品还未展现出战果,但种种趋向指出,似乎国内的[详细]
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硬汉侦探再度驾临电子游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:197
副标题#e# 导语:前不久,随着《极乐迪斯科》简体字版本上线,在内地难得一见的‘游戏媒体和玩家交口称赞’盛况再度出现,而《极乐迪斯科》也用自己独树一帜的玩法和严谨流畅的剧情,证明自己无愧于现象级游戏的美誉。 就我自己的感觉来说,游戏进行不到十[详细]
