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游戏市场繁荣背后的隐忧,NS全球断货只是冰山一角
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-24 热度:180
副标题#e# 导语:4月6日晚上8点15分左右,一身穿灰色上衣的澳门男子曾某,经拱北口岸旅检大厅海关“无申报通道”进境。因其形色可疑,被拱北海关所属闸口海关人员截查。果不其然,在曾某腹部发现了共计625张被拆封的游戏卡带。拆封的卡带可以大幅减少运输成[详细]
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出海TOP30收入榜:PUBG MOBILE海外月流水6.4亿元,SLG仍称霸!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-24 热度:145
导语:据Sensor Tower最近发布的2020年3月中国手游出海收入榜显示,腾讯游戏的战术竞技手游《PUBG MOBILE》以9100万美元(约合人民币6.4亿元)的月流水再次夺得了出海收入冠军,创造了国产手游出海的新纪录。 值得注意的是,除了创纪录的《PUBG MOBILE》之[详细]
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《寂静岭 P.T.》如何成为了新时代的都市传说?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:119
副标题#e# 导语:《寂静岭 P.T。》的夭折可谓游戏界的遗憾。这部构想巧妙,凭借循环场景带来无尽恐惧感的‘可玩预告’,成为了互动叙事中的一个杰出典范,至今仍让人难忘。而它的神秘面世,超现实氛围,短暂宿命却深远的影响,都让《P.T。》拥有了成为都市[详细]
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万物皆可“薅羊毛”更何况游戏呢?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:177
副标题#e# 导语:国人有一个特别“优良”的传统,就是骨子里天生就喜欢占点小便宜,无论是前段时间闹得沸沸扬扬的“淘宝羊毛党”还是始终存在的信用卡自我管理党,总归就是省点是点。 那么既然所有关于金钱的东西都可以“撸”一波,那么游戏自然也不例外,[详细]
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22家上市公司Q1业绩预告:超90%处于盈利状态,姚记科技净利润翻10倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:140
导语:进入4月,A股上市公司陆续披露2020年Q1业绩预告。综合来看,游戏公司整体业绩情况良好。一方面,受新型冠状病毒疫情的影响,2020年春节前后民众外出减少,线上娱乐增加;另一方面,春节假期,正是游戏公司推广期,大多数主流手游的活跃用户和用户时[详细]
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曾经火遍游戏圈的网页游戏,为何没落了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:97
副标题#e# 导语:提起“网页游戏”,相信大部分玩家第一时间想到的就是“贪玩蓝月、是兄弟就来砍我、打装备高回收”之类的洗脑广告了。其实网页游戏在十几年前可是游戏圈中有着大哥地位的存在,各种各样的页游可谓是层出不穷,各种类型的游戏你都可以在网页[详细]
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放置二次元《高能手办团》获9.4高分,发行商竟是传奇大哥
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:84
副标题#e# 导语:对于不少ACG圈的人来说,精致的手办总是能让人忍不住入手,这些手办小则几百大则几千,对于不少混迹ACG圈的学生党是一笔不小的费用,不过他们对于手办的热(bai)衷(jia)似乎并没有受到削减。 近日,Gamelook就发现有一款气质拔群的手游[详细]
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《星际控制2》:从对战版《爆破彗星》,到启发了《辐射》的太空冒险经典
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:190
副标题#e# 导语:如果一定要在2020年(或者任何时候)玩一个上世纪90年代初的DOS游戏,不妨试试《星际控制2》吧! 自1979年《爆破彗星》(Asteroids)和《月球冒险》(Lunar Lander)等早期街机游戏问世以来,具有太空模拟元素的动作游戏就开始了不断的进化[详细]
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技术美术会是一个长期存在的职业吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:136
副标题#e# 导语:技术美术,英文名是Technical Artist,简称TA。他们是最懂程序的美术,也是最懂美术的程序,他们隐藏在游戏研发团队里,近几年也开始成立专门的TA小组。在国内游戏行业,技术美术这个职业,正在逐渐崭露头角。。。。。。 技术美术到底是一[详细]
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拳头FPS新作首测直播人气爆棚,它能搅动今夏游戏市场吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:156
导语:《英雄联盟》上线11年,拳头的第2款游戏终于要来了。 上周,拳头公司耗时3年打造的FPS游戏《Valorant》开启了BETA测试。根据海外直播平台Twitch的数据,《Valorant》单日总观看时长达到了3400万小时,打破了Twitch单款游戏的单日观看时长记录。此外[详细]
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《初创公司》Steam好评80%:白手起家,成就互联网巨头梦!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:118
副标题#e# 导语:近年来,不少模拟类的游戏受到了玩家的喜爱,比如《中国式家长》、《欧洲卡车模拟》等,不同品类的模拟游戏满足了玩家们体验不同人生或者不同处境的好奇心理,所以诸如《模拟山羊》这类奇葩的模拟类游戏同样也能大卖。升职加薪,出任CEO,[详细]
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腾讯终于出手,首款自研女性向游戏迎来开门红
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:50
副标题#e# 导语:两年前,沉寂许久的女性向手游一朝闻名天下知,正式掀开了轰轰烈烈的新时代,用户数量能顶半边天、“她经济”缔造者、现代商业社会最大支柱的女性用户,以一种猝不及防的方式,空降成为游戏厂商的座上宾。 游戏行业拿出了莫大的诚意拥抱机[详细]
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从设计角度看原神:望其项背的技术,和顾此失彼的设计
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:157
副标题#e# 导语:《原神》从一测开始到如今二测接近尾声,关于这些疑问的争论就从未停止。随着时间的推移,《原神》到底是一个什么样的游戏,也变得扑朔迷离。 那么原神究竟是一个什么样的游戏?也许剖开游戏的表面来看,就能得到答案。 望其项背的技术功底[详细]
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视觉享受和象征意义,游戏皮肤是怎么兴起的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:120
副标题#e# 导语:如果我说,《三国演义》里的关二爷放下手中的青龙偃月刀拿起冲锋枪,你会觉得奇怪吗? 我可没有开玩笑,这可是《PUBG mobile》国际服的真实场景。 在今天,游戏皮肤不仅成了一种独特的游戏文化,而且还是不少游戏公司的盈利手段。比方说,[详细]
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从沙盒和开放世界谈起,说说日本的箱庭设计理念
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:163
副标题#e# 导语:我们常常把“开放世界”“沙盒”“箱庭”挂在嘴边,可是这些词究竟是什么意思? 前言 写这篇文章的初衷其实很简单,笔者身边的几个朋友最近在求职游戏策划,闲暇之余不免探讨几句。其中有一位朋友谈到《空洞骑士》,说到了所谓的“箱庭设计[详细]
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你全押大头菜了吗?——聊聊游戏里那些有趣的经济小知识
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:84
副标题#e# 导语:《集合啦!动物森友会》的热潮持续了一个多月,刚开始铺天盖地的钓鱼买房讨论也渐渐变成了“你岛上大头菜多少钱?”这种相当经济行为的问话。 上周末是大头菜的“交易日”,有的小伙伴因为91铃钱而一通“梭哈”,也有的问到了黑心价100+([详细]
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明确法律界限,广东高院发布《网游案件审判指引》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:81
副标题#e# 导语:4月12日,广东省高级人民法院发布《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)》,对网络游戏纠纷案件的权益保护、侵权认定和赔偿原则作出明确规定。 《指引》明确,审理网络游戏领域知识产权案件应当加强创新成果保护,规范市场[详细]
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别忽略180日留存率!你的游戏怎样才能“熬死”对手?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:137
副标题#e# 导语:次日、7日、30日留存率是游戏厂商常用来判断游戏表现的比值,它们当然很重要,但许多人都忽略了更加长期的留存数据才是决定你的游戏能否“熬死”其他对手、永不出榜的关键。 参与过《盗者之王》、《喵星大作战》(Google Play年度最佳游戏[详细]
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广东游戏监管通知详情:换皮将暂停出版6个月,禁止全球同服
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-22 热度:151
导语:近日,葡萄君拿到了一份来自出版社的3月文档,上面整理了关于游戏监管的一系列要求。据多名知情人士确认,这份文档来自广东。 比照之前上海、北京等地区游戏公司的会议纪要,这份文档多了不少细节,比如: 1、换皮在多地同时申报版号,或对已经获得[详细]
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十年磨剑而今匣中长鸣——骑马与砍杀2霸主
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-22 热度:196
副标题#e# 导语:骑马与砍杀2是由TaleWorlds Entertainment制作并发行的一款中世纪题材策略游戏,骑马与砍杀系列也是策略游戏里最为知名的作品,在国内也有极为庞大的粉丝群体,骑砍2截止至测评时也是成功夺取了steam的周榜销售桂冠。骑砍2发售可谓是满足了[详细]
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【GDC 2020】《巴巴是你》:打破传统游戏规则的框架与重组
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-22 热度:69
导语:以往每年都在旧金山莫斯康中心举办的 2020 年 GDC(游戏开发者大会)是游戏开发者与业内人士分享交流开发经验与拓展商务的重要机会。今年由于受到越来越严重的新冠病毒疫情影响,往年都能吸引将近三万人的大会,在举办的前两周宣布取消,改在网上举[详细]
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坂口博信:《最终幻想》教父的崛起与末路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-22 热度:129
副标题#e# 导语:2015年的GDC(游戏开发者大会)上,坂口博信获得了游戏界中最重要的个人奖项:终身成就奖。在过去的许多年中G胖、席德梅尔、宫本茂、久多良木健等业界领军人物曾纷纷获此殊荣。 在给坂口博信的颁奖词中有一段话这样写道:“《最终幻想》系[详细]
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游戏手柄是怎么进化到今天这样的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-22 热度:178
副标题#e# 导语:主机玩家最在意的是什么?除了主机的性能独占的游戏之外操作是否舒适,交互是否舒适一定是玩家们考虑的一大重点。每一代新主机发布除了讨论主机的性能以及独占游戏之外,大家最关注的就是新的控制器有什么新功能,能不能带来更好的游戏体验[详细]
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《侍道外传:刀神》:一款优秀的ARPG,如何让武士沦为“还债的神”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-22 热度:126
副标题#e# 导语:在如今,5G大小的单机游戏才算起步,没个10G都不好意思和玩家打招呼。以刀神1.9G的大小来看,这款地下城探险类的ARPG,无论是打击效果、还是玩法整体性可以说的上是物尽其用。 但原售248人民币,预售-10%off后223人民币的价格确实远超出了[详细]
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“沉迷”?不,是游戏设计太迷人!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-22 热度:144
副标题#e# 导语:导语:“游戏化”近年在非游戏行业的开发设计中被越来越多地提及,这是一种将设计对象以游戏角度解构并重构的设计方法。本文通过资料搜集,介绍出自《游戏化实战(Actionable Gamification)》一书中的“八角行为分析”理论,希望可以通过[详细]
