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布局电竞 天神娱乐回归大连重整出发
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-26 热度:106
导语:11月18日,在北京朝阳区达美中心大连天神娱乐股份有限公司(以下简称天神娱乐,股票代码:002354)集团总部办公地,天神娱乐与大连花园口经济区管委会签署了战略合作协议。根据天神娱乐公告信息,双方将在大连花园口经济区合作共建电子竞技产业园区[详细]
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划重点!被腾讯“强烈看好”的创新游戏方向是哪些?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-26 热度:99
副标题#e# 导语:国内游戏市场越来越不好做了,在人口红利消失、研发营销成本飙升、总量调控以及监管趋严的情况下,新品突围越来越难,虽然市场仍不断有黑马出现,但下一个爆款究竟藏在哪里,谁都没有准确答案,同时想获得大发行商的青睐、什么产品方向才是[详细]
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消除游戏3.0?美国手游收入榜有款产品做成了“连续剧”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-26 热度:119
导语:剧情对于手游的影响力越来越大了。 除了《Episode》以及《Florence》等互动小说游戏之外,就连三消品类也开始往“连续剧”方向发展,比如最近,就有一款叫做《莉莉的花园(Lily’s Garden)》的游戏进入了美国iOS收入榜Top 100。 自2011年底的《糖果[详细]
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未开服即登顶,《我的起源》是怎么做到的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-26 热度:196
副标题#e# 导语:11月12日,中国区App Store迎来一位“不速之客”,由腾讯代理、完美世界研发的《我的起源》预下载开启5小时就迅速登顶免费榜。据官方发布的消息显示,截至11月15日0点,该游戏下载量突破400万次,提前8个小时开启了全平台不删档测试。在人[详细]
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2019年Q3韩国手游市场趋势 - 收入同比增长14.4%,38款中国手游入围Top100
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-26 热度:54
导语:Sensor Tower 商店情报最新数据显示,韩国手游市场在今年Q3虽然下载量趋于平缓,但收入再创历史最高。同时,在韩国市场收入Top100手游中,中国厂商的产品达到38款,收入占比高达24.8%,是迄今为止最好的成绩。详细数据如下。 韩国手游市场趋势 2019[详细]
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孤独却不寂寞,《死亡搁浅》:感受“在路上”的人生意义
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-26 热度:149
副标题#e# 导语:对你来说,游戏究竟是什么?是打发时间的娱乐,是充满美感的第九艺术,抑或是一种具备可能性的表达载体?相信不同的人对游戏都会有不同的定义,而对于小岛秀夫来说,或许他对游戏有着更加独一无二的理解。 11月8日,在社交媒体上一片混乱又[详细]
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新视角看东南亚、南亚、中东游戏市场现状
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-26 热度:145
导语:11月11日,在GameDaily Connect 2019全球游戏开发者大会上,来自日本知名媒体分析公司Media Create的首席分析师Sho sato带来主题为“新兴游戏市 11月11日,在GameDaily Connect 2019全球游戏开发者大会上,来自日本知名媒体分析公司Media Create的首[详细]
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《防止未成年人沉迷网络游戏的通知》全文公示
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-25 热度:61
导语:11月19日消息,今日国家新闻出版广电总局官网正式公示了最近引发热议的《防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,其与前期媒体报道的内容完全一致。 以下是通知全文: 来源:GameLook 11月19日消息,今日国家新闻出版广电总局官网正式公示了最近引发热议[详细]
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众星云集 TGA2019颁奖典礼提名游戏公布
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-25 热度:57
导语:被誉为游戏届奥斯卡的The Game Awards 2019颁奖活动提名游戏名单现已公布,玩家可以去官网查看具体内容。 年度最佳游戏提名 授予一款在所有创意和技术领域都能提供最佳体验的作品 《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games) 《死亡搁浅》 (Koj[详细]
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文化和旅游部公布《游戏游艺设备管理办法》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-25 热度:165
导语:文化和旅游部官网消息,为加强游戏游艺设备管理,规范娱乐市场秩序,促进行业健康发展,文化和旅游部制定了《游戏游艺设备管理办法》并于近日印发执行。 《游戏游艺设备管理办法》共五章节三十四条,包括总则、内容审核、监督管理、法律责任、附则。[详细]
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2019年度中国游戏产业年会出席嘉宾公布(部分)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-25 热度:70
导语:由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、海南省新闻出版局、海南省工业和信息化厅、海南省商务厅、海南省科技厅主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园集团有限公司承办的2019年度中国游戏产业年将于2019年12月17日至19日在海南省海口市[详细]
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中手游集团副总裁袁宇将出席2019数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)并发表重要主题演讲
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-25 热度:160
导语:在厦门市人民政府指导下,由移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民政府主办,顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司联合主办,并得到厦门市文化改革发展工作领导小组办公室与厦门市经济和信息化局大力支持的2019数字娱乐产业年度高峰会(DEA[详细]
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《乱世王者》两周年庆讲述联盟故事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-25 热度:78
导语:当我们评价一款好游戏,会说它为玩家讲了一个好故事,但如果我们要评价一款好的SLG游戏,则会说它的玩家在创造一个好游戏。有着较高游戏自由度和社交属性加持的《乱世王者》深谙其中真谛,它明白SLG游戏与玩家的成长是一个“慢热”和“相互成长”的[详细]
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单季度吸金7200万美金,腾讯、莉莉丝的游戏是如何在美国走红的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-25 热度:143
副标题#e# 导语:近年来,越来越多的厂商尝试出海美国,今年进入美国手游收入Top100的中国手游数量,更是增加到了17款,合计收入3.9亿美元,同比增长了129%。 这其中,腾讯和莉莉丝的产品表现最为突出,腾讯的《PUBG Mobile》在Q2吸金近7200万美元,莉莉丝[详细]
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盼望 观望 失望 不抱期望 宝可梦和它的中国玩家
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-25 热度:192
副标题#e# 导语:在浙江义乌的小商品城多逛几圈,你便能看到不少神奇宝贝的周边,它们混迹在众多布偶、玩具之中,虽然身披天价IP,但在这里却显得格外平凡。这些布偶、玩具以批发为主,两个起批,在次级商贩手中转几圈,最终出现在孩子们的手中。 如今在义[详细]
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B站Q3手游营收9.3亿元,游戏收入占比首次降到50%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-25 热度:200
导语:11月18日,哔哩哔哩(简称B站)发布了截至2019年9月30日的第三季度未经审计的财务报告。财报显示,B站第三季度总收入为18.6亿元人民币,比2018年同期增长72%,净亏损进一步扩大,达到4.06亿元。 手游营收9.3亿元,占总营收比例首次降到50% 这是Q3财[详细]
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未成年防沉迷通知:游客模式不得超过1小时,不能充值和付费
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-25 热度:112
导语:11月19日,国家新闻出版广电总局网站公布了《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。 通知显示,在游客体验模式下,用户无须实名注册,不能充值和付费消费。法定节假日未成年人使用网络游戏每日累计不得超过3小时,其他时间每日累计[详细]
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Google云游戏发布,A股收大红包:游戏企业掀涨停潮
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-25 热度:160
导语:全球游戏业终于等来了新的变革时刻,11月19日,Google公司正式全球发布了云游戏服务Stadia。 云游戏行情今年早些时候就已上演了一波。今年3月20日谷歌公司在GDC 2019展会期间率先公布了流媒体(云游戏)服务——Stadia,回忆起这场冲击,当天索尼和[详细]
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《守望先锋2》和《堡垒之夜》能重新定义游戏续作吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-25 热度:99
导语:“游戏续作” 这个概念已经不是我们所熟知的样子了。一直以来,一款游戏的“续作”是指一款全新的,独立的游戏。拓展包,DLC和版本更新的出现让“游戏续作”的概念变得模糊,而《堡垒之夜》第二章和《守望先锋2》的出现则彻底的改变了它。 《堡垒之[详细]
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GDES·澳门·2019|对话超竞教育总经理邱基堂:电竞产教融合的探索与实践
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-25 热度:87
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企[详细]
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GDES·澳门·2019|对话清华大学美术学院林宾华:中国数字娱乐教育产业发展及展望
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-25 热度:156
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企[详细]
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GDES·澳门·2019|对话人民电竞运营中心李晓东:电竞职业选手退役后的职业选择思考
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-25 热度:197
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企[详细]
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GDES·澳门·2019|对话兜兜电竞CEO吴晶晶:电竞文化、电竞教育的底层逻辑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-25 热度:117
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企[详细]
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GDES·澳门·2019|对话动吧体育创始人/董事长白强:电竞全球视野下的中国角色
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-25 热度:105
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企[详细]
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GDES·澳门·2019|对话InGame中心专家学者:帮助中小游戏开发团队进行多元化创作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-25 热度:58
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企[详细]
