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EA温哥华工作室游览记录:为你揭秘动作捕捉背后的故事
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-24 热度:83
导语:原标题:EA温哥华工作室游览记录:为你揭秘动作捕捉背后的故事 作为一家成立至今已有三十七年的游戏开发公司(当然他也做游戏出版和其他业务),FIFA足球游戏系列一直是EA手中的王牌项目,而EA温哥华分部则有着FIFA之家的美称,数代FIFA足球游戏都出[详细]
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破解网游之困切忌头痛医头脚痛医脚
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-24 热度:98
导语:原标题:破解网游之困切忌头痛医头脚痛医脚 每年两会,网络游戏都会成为热点话题。这些年,网游产业虽有波折但保持着快速发展势头,国内游戏市场不断扩大,中国自主研发游戏的海外影响力和市场地位也逐渐提升,这不仅具有经济意义,而且丰富了文化娱[详细]
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一起石器啊
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-17 热度:57
导语:石器时代手游重回玩家视野,《原始守卫战》安卓苹果双端互通,完美移植苹果IOS客户端及安卓版客户端。《原始守卫战》作为国民级MMORPG手游深受广大石灰玩家的喜爱。热血石器二十年,匠心工艺才能打磨好的石器产品。经典2.5版石器时代手游《原始守卫[详细]
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女神遇到新boss
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-17 热度:155
导语:《勇者荣耀》作为一款由猫玩互娱倾力打造的韩风魔幻真3D无锁定MMO手游,无论是击杀boss的刺激感,还是真实的游戏体验都是大呼过瘾!今天就是女神节啦!新的关卡新的boss到来,勇士们!快来保护你心中的女神吧! 新关卡袭来 勇士们准备好了吗 《勇者[详细]
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伽马数据发布最新游戏人才报告成都需求超深圳
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-08 热度:51
导语:近日,完美世界教育研究院和伽马数据联合发布的《2018年游戏产业发展及人才需求特征分析报告》全新出炉,报告从企业招聘尤其是企业校招等多个维度,对于目前游戏产业人才特征及人才从业策略进行分析。其中大量数据,出人意料。 游戏人才需求 北京第[详细]
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专家支招棋牌类App监管策略建立奖励机制鼓励举报
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-08 热度:182
导语:原标题:专家支招棋牌类App监管策略 建立奖励机制鼓励举报 目前,市场上出现的一些棋牌类App,其隐蔽性和特殊性给监管带来了多重挑战。为了进一步了解棋牌类App所涉及的法律问题,记者采访了业内专家。 亚太网络法律研究中心主任、北京师范大学法学院[详细]
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世纪华通重组预案披露盛大游戏登陆A股倒计时
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-08 热度:167
导语:9月12日,A股上市公司世纪华通(002602.SZ)正式披露重组预案,拟通过发行股份及支付现金方式购买盛跃网络科技(上海)有限公司100%股权,交易预估价为298亿元。这标志着备受关注的盛大游戏登陆A股正式进入倒计时。 世纪华通 根据此前媒体公开报道与本次[详细]
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虎牙二季度转亏超3亿美元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-08 热度:114
导语:原标题:虎牙二季度转亏超3亿美元 8月14日,虎牙发布2018年二季度财报。财报显示,虎牙净营收为1.569亿美元,同比增长125.1%,净亏损为3.212亿美元,较上年同期亏损额扩大3亿美元,与2018年一季度净利润45.59万美元形成强烈反差。根据财报,虎牙亏损[详细]
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腾讯Q2财报:总收入736.75亿网游收入252.02亿
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-08 热度:70
导语:人民网北京8月16日电 (董思睿)8月15日,腾讯公布2018年未经审核的二季度财报。数据显示,腾讯2018年二季度总收入736.75亿元,同比增长30%,净利润178.67亿元,同比下滑2%。 财报显示,腾讯2018年Q2总收入为736.75亿元,同比增长30%;上半年总收入[详细]
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valve公司新规严禁《Dota2》战队接受博彩网站赞助
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-08 热度:127
导语:Ti8开赛在即,valve公司(以下简称V社)与dota2各战队进行了会议交流,并禁止他们未来接受任何博彩网站的赞助。据报道现在已经有几个战队都与博彩网站签订了合同,不过目前尚未确定是否终止合同,战队经理将会与V社稍后讨论此问题。 类似的举动V社之[详细]
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虎牙发布2018Q2财报:收入同比翻倍连续三个季度盈利
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-08 热度:128
导语:原标题:虎牙发布2018Q2财报:收入同比翻倍 连续三个季度盈利 8月14日,虎牙直播(纽交所股票代码:HUYA)于美国东部时间2018年8月13日美国股市盘后(北京时间8月14日早)发布2018年第二季度财报。 财报显示,第二季度虎牙在营收方面较去年同期实现翻倍[详细]
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西山居CEO郭炜炜:游戏传承传统文化女性玩家市场潜力巨大
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-08 热度:196
导语:人民网上海8月2日电 (王珩)以“新科技 新娱乐 新价值”为主题的第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称ChinaJoy)于2018年8月3日至6日在上海新国际博览中心举办。今年的ChinaJoy与人民网联合推出高端专访系列报道,邀请数字文化创意产业中的[详细]
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2018年1-6月游戏报告:市场收入1050亿元手游增12.9%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-08 热度:67
副标题#e# 导语:原标题:2018年1-6月游戏报告:市场收入1050亿元 手游增12.9% 8月2日,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布了《2018年1-6月中国游戏产业报告》。报告总结了中国游戏产业整体状况,对细分市场和产业链等情况进行了详细解读,并[详细]
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完美世界CEO萧泓论新娱乐时代:年轻为先内容为王
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-08 热度:54
导语:完美世界CEO萧泓博士发表主题演讲 人民网北京8月2日电 (赵超)8月2日,2018中国国际数字娱乐产业大会(简称CDEC)在上海举行。本届大会以“新时代 新大众 新内容”为主题,在全面透视全球游戏、影视、网络文学、动漫、音乐等主力泛娱乐领域最新发展[详细]
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谢东晖:数字内容产业要坚持创新精品意识讲好中国故事
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-08 热度:134
导语:国家新闻出版署司长谢东晖在2018 CDEC大会致辞 人民网北京8月2日电 (赵超)作为第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期会议中最具专业性 和权威性的活动,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)今日开幕,会议将为期两天。2018 CDEC以“健[详细]
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第十六届中国国际数码互动娱乐展览会开幕
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-08 热度:104
导语:人民网上海8月2日电(王小艳) 8月2日,由国家新闻出版署、上海市人民政府指导,中国音像与数字出版协会、上海汉威信恒展览有限公司主办,上海市新闻出版局、上海市浦东新区人民政府协办的第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称2018ChinaJoy[详细]
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ChinaJoy16年:见证产业发展唱响正能量
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-08 热度:80
导语:第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(2018ChinaJoy)将于8月3日在上海新国际博览中心开幕。每年,ChinaJoy通过展览展示、系列峰会论坛和大型活动以及互动体验等丰富的形式影响着中国乃至全球亿万游戏、动漫、电竞等领域的爱好者及广大年轻群体。 20[详细]
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小学生看直播玩游戏刷掉6万元家长盼退钱
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-08 热度:124
导语:贵州一小学生看直播玩游戏刷掉6万元 家长已联系三个平台请求退款 有平台表示已安排专员沟通处理 近日,贵州一名一年级小学生用手机看视频、玩游戏,刷掉父母6万元。孩子父亲告诉北京青年报记者,妻子知道后已急得病倒。昨天中午,孩子告诉北青报记者[详细]
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中国已经成为全球最大游戏市场一年市场额379亿美元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-07 热度:158
导语:人民网北京7月26日电 (记者杨虞波罗)第三方游戏市场情报研究机构Newzoo近期发布了全球游戏市场统计数据,并列出了全球排名前100的市场榜单,而在这份榜单中,中国市场凭借379亿美元的市场额排名第一,排在之后的是304亿美元的美国和192亿美元的日[详细]
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报告:首都青少年未过度依赖网络娱乐聊天是主要目的
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-07 热度:132
导语:原标题:《2017-2018年首都青少年上网行为研究报告》发布 由北京市网信办指导、首都互联网协会主办的2018年度第三次评议会近日在京召开,会议发布了《2017-2018年首都青少年上网行为研究报告》(以下简称《报告》)。《报告》显示,大部分青少年并未[详细]
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索尼中国参展CJ2018首次在国内展示的全新游戏即将亮相
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-07 热度:125
导语:人民网北京7月20日电 (记者沈光倩)索尼互动娱乐(上海)有限公司19日宣布将参加2018年8月3日至6日于上海新国际博览中心举行的第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称ChinaJoy 2018),PlayStation中国展台位于E7展区02展位,总面积达500平[详细]
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构建数字文化生态圈助力中华文化走出去
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-07 热度:101
副标题#e# 导语:原标题:构建数字文化生态圈 助力中华文化走出去 【文创视域】 作者:李亚娟(中国浦东干部学院教学研究部副教授) 随着我国数字经济和数字产业化的不断推进,我国文化产业领域传统的生产传播方式也开始迈入以数字技术为代表、吸引全民参与和[详细]
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好游戏背后:“买量”套路深
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-07 热度:134
导语:原标题:好游戏背后:“买量”套路深 养鲲类游戏的海报,算是给在网页游戏广告风行多年的屏幕上带来了一股“小清新”的风气,改走神秘路线了。毕竟,过往的此类广告基本上是走“循环路线”,广告焦点在于性、财富、追星。或者说,就是马斯洛需求模型[详细]
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巨人网络公布出海计划
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-07 热度:162
导语:原标题:巨人网络公布出海计划 1月23日,巨人网络公布了正在进行的“郑和出海计划”。就目前项目推进动作来看,巨人网络已经完成海外团队的搭建,将在今年正式发力手游出海业务。据悉,“郑和出海计划”是巨人网络为出海业务打造的战略计划,主要是[详细]
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伽马数据Newzoo战略合作:中外游戏乃交融新趋势
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-06 热度:85
导语:原标题:伽马数据Newzoo战略合作:中外游戏乃交融新趋势 全球知名第三方研与咨询机构Newzoo CEO Peter Warman将于11月16日来到中国,将与中国权威的数字娱乐研究机构伽马数据签署战略合作,并将联合发布《2018全球移动游戏企业竞争力报告》。 Newzoo[详细]
